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CGL中国电子游戏超级联赛
中国游戏游艺竞技联赛(简称:CGL),是经国家文化和旅游部备案(备案号:5046),中国文化娱乐行业协会主办,中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会承办,联合了大玩家、风云再起、反斗乐园、世宇科技、华立科技、胜骅科技、艾美科技、雄翔动漫等多家上下游行业领先企业共同举办的全国唯一国家级游戏游艺竞技赛事,是健康全民娱乐赛的重要组成部分,是推动我国文化娱乐行业转型升级的重要项目,也是国内代表性游艺设备生产厂商、游戏游艺经营场所、商业地产、新闻媒体等诸多专业机构共同参与的全产业链融合发展平台,是我国文化娱乐行业转型升级及阳光娱乐行动计划重点项目。从2016起,至今已连续举办了三届,2019年是第四届。
打造中国第一个游艺电竞品牌——
2019年3月8日,第四届CGL中国电子游戏超级联赛正式在湖北武汉启动,在赛事举办的第四年,CGL将联合上游设备厂商以及线下连锁品牌,共同打造中国第一个线下游戏游艺电竞中心,CGL赛事将进一步联动设备厂商以及连锁品牌的经营,串联线下选手玩家,带领线下竞技回归电竞生态圈。CGL经过三年的厚积薄发,将伴随游艺电竞的概念走向全新里程,担当着推动线下游戏游艺行业走向电竞主流的全新使命。
2019年CGL所打造的“电竞中心店”,专为培养专业玩家而设,是广大热爱电竞并投身于电竞事业的玩家的“栖息地”“社交场所”;亦能为游戏游艺行业、终端场所源源不断地提供专业玩家;能提高其他玩家的兴趣与粘性,进而培养更多的专业玩家。在“电竞中心店”的概念提出之前,设备厂商和终端场所只盈利这单一的经营模式,而“电竞中心店”摆脱了以前单一的经营模式并创造了更多的可能,促进行业电竞产业化发展。让玩家、设备企业、终端场地和电竞赛事通过“电竞中心店”形成一个无形的纽带,相互促进、相互成长。
CGL赛事影响力—— 大玩家娱乐
自2016年CGL启动起来,至今为止已经连续举办了三届,每年覆盖的省市范围逐步扩大,落地的城市越来越广,参与选手也越来越多。2018年CGL总参赛选手高达3,197,022人,比2017年的209万人足足超出了1百万人,共吸引了全行业36个连锁品牌,1021家场所参与,赛事覆盖全国31个省市、264座城市。由选手个人到城市到省到全国,层层晋级,赛事足迹走遍全国,刮起一阵CGL赛事旋风。
报名人大玩家娱乐数
1,671,788人次
2,091,382人次
3,197,022人次
参与门店
512家门店
864家门店
1023家门店
覆盖范围
28个省128座城市
30个省229座城市
31个省264座城市
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传播量
186,000,000人次
345,520,000人次
576,840,000人次
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2019年赛事计划——
2019年赛事计划落地31个省市,覆盖300座城市,1200个赛点参与赛事,打造2500场线下赛事,预计报名选手300万人次,传播覆盖5亿人次。
2019年赛事将从5月7日起全国开赛,12月举行全国总决赛,全程历时8个月。赛事全程将通过4个赛事阶段
1200家场所参与
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落地全国50座城市
全国8大赛区
大玩家娱乐游艺行业集中绽放